/rank[user]Afficher une carte de rang
Les membres gagnent de l'XP en écrivant et en passant du temps en vocal avec d'autres, et montent de niveau. Les niveaux peuvent donner des rôles et des pièces, et s'affichent sur les cartes de rang et les classements.
/rank/leaderboard/levelup/statsCompter l'XP sur ce serveur lance tout : l'XP, les niveaux, et les statistiques de messages et de vocal derrière /stats. Rien n'est compté tant que c'est coupé, et rien n'est perdu quand tu le coupes.
Les messages. Chaque message rapporte un montant aléatoire entre Min par message et Max par message (1 et 20 par défaut), au plus une fois par Délai (5 secondes par défaut). Allonger le délai est le moyen le plus simple de rendre le spam inutile.
Le vocal. Les membres gagnent l'XP vocal par minute quand ils parlent avec au moins une autre personne, micro ouvert. Rien dans le salon AFK, rien seul. 0 coupe l'XP vocal.
Les longs messages. Avec un Bonus des longs messages de 200 caractères par exemple, les messages au moins aussi longs rapportent moitié plus.
Quand un membre en a plusieurs, Plusieurs multiplicateurs tranche : Les multiplier (×2 et ×1,5 donnent ×3) ou Garder le plus haut (×2). Le multiplicateur du serveur s'applique toujours par-dessus.
À quelle vitesse les niveaux deviennent durs. Le chiffre est l'XP qu'il faut pour passer de ce niveau au suivant.
| Niveau | Classique | Régulière | Raide |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 150 | 130 |
| 5 | 2 500 | 750 | 371 |
| 10 | 10 000 | 1 500 | 1 379 |
| 20 | 40 000 | 3 000 | 19 005 |
Classique garde les premiers niveaux rapides et fait des hauts niveaux un vrai exploit. Régulière ajoute le même palier à chaque fois. Raide commence doucement puis grimpe très vite. Changer de courbe garde le niveau actuel de chacun.
Le Message accepte {member:mention}, {member:name}, {member:tag}, {member:id}, {level}, {server} et {count} (nombre de membres).
Chaque récompense est un niveau avec un Rôle, des pièces, ou les deux. Les pièces arrivent une seule fois dans le portefeuille, la première fois que le membre atteint le niveau (Économie).
Garder les récompenses précédentes décide du sort des rôles en montant. Activé, un membre niveau 20 a les rôles des niveaux 5, 10 et 20. Coupé, il ne garde que celui de son plus haut niveau. Le rôle de Naeris doit être au-dessus des rôles de récompense.
Changer le niveau d'un membre depuis le dashboard ou avec /levelup xp donne ou retire les récompenses en conséquence.
/rank dessine la carte d'un membre : niveau, XP, progression et rang. Choisis une URL de l'image de fond (1000 × 300 px rend le mieux) et une Couleur d'accent pour le niveau et les segments de progression allumés : le dashboard affiche ta propre carte au fil des changements.
/leaderboard classe les membres par XP, invitations, réputation ou pièces. Deux autres façons de l'afficher :
dashboard.naerisbot.fr/leaderboard/<ID du serveur>. Les membres partis n'y figurent pas. Ouvrir la page sur le dashboard t'y emmène.Remettre l'XP à zéro quand un membre part efface l'XP de quiconque quitte le serveur : partir et revenir fait repartir de zéro.
De temps en temps, un cadeau apparaît sous un message : le premier membre qui clique gagne l'XP par drop et les Pièces par drop. Un message sur… règle leur rareté (en moyenne), avec au moins 2 minutes entre deux drops. Limite-les à certains salons avec Seulement dans ces salons.
Importer les niveaux copie les niveaux du classement MEE6 de ce serveur, avec la progression de chacun dans son niveau. Le classement MEE6 doit être public (il l'est par défaut). L'import remplace les niveaux que les membres avaient déjà sur Naeris : lance-le avant que les gens commencent à gagner de l'XP ici.
Sur le dashboard, ouvre le membre dans Membres : Fixer le niveau, Ajouter de l'XP ou Remettre à zéro. /levelup xp give, take, setlevel et reset font pareil depuis Discord.
/rank[user]Afficher une carte de rang
/leaderboard<type>Classements du serveur
/stats[user]Stats de messages et de vocal
/levelupGérer le serveurConfigurer les niveaux
message<message>Message de passage de niveauchannel[channel]Où annoncer les niveauxrange<min><max>XP par messagecooldown<seconds>Délai entre deux gains d'XPmultiplier<multiplier>Multiplicateur d'XP du serveurrolemultiplier<role><multiplier>Multiplicateur d'XP pour un rôleignoredchannel[channel]Couper ou rétablir l'XP dans un salonignoredrole[role]Couper ou rétablir l'XP pour un rôlereward<level><role>Donner un rôle à un niveauremovereward<level>Retirer une récompense de niveaustackrewards<status>Garder les récompenses précédentes en montantxp give<user><amount>Donner de l'XPxp take<user><amount>Retirer de l'XP (peut faire baisser le niveau)xp setlevel<user><level>Mettre un membre à un niveauxp reset<user>Retour au niveau 1, sans XPbackground<url>Fond de la carte de rang/statstracking<status>Gérer le serveurActiver ou couper l'XP et les statistiques