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Niveaux ​

Les membres gagnent de l'XP en écrivant et en passant du temps en vocal avec d'autres, et montent de niveau. Les niveaux peuvent donner des rôles et des pièces, et s'affichent sur les cartes de rang et les classements.

Naeris a besoin de
Gérer les rôles · Joindre des fichiers

L'activer ​

Compter l'XP sur ce serveur lance tout : l'XP, les niveaux, et les statistiques de messages et de vocal derrière /stats. Rien n'est compté tant que c'est coupé, et rien n'est perdu quand tu le coupes.

D'où vient l'XP ​

Les messages. Chaque message rapporte un montant aléatoire entre Min par message et Max par message (1 et 20 par défaut), au plus une fois par Délai (5 secondes par défaut). Allonger le délai est le moyen le plus simple de rendre le spam inutile.

Le vocal. Les membres gagnent l'XP vocal par minute quand ils parlent avec au moins une autre personne, micro ouvert. Rien dans le salon AFK, rien seul. 0 coupe l'XP vocal.

Les longs messages. Avec un Bonus des longs messages de 200 caractères par exemple, les messages au moins aussi longs rapportent moitié plus.

Multiplicateurs ​

  • Multiplicateur du serveur : ×2 pour un week-end double XP.
  • Multiplicateurs par rôle : les membres qui ont ces rôles gagnent plus (×1,5 pour les boosters) ou moins (×0,5).
  • Multiplicateurs par salon : un salon, ou toute une catégorie, qui rapporte plus ou moins.

Quand un membre en a plusieurs, Plusieurs multiplicateurs tranche : Les multiplier (×2 et ×1,5 donnent ×3) ou Garder le plus haut (×2). Le multiplicateur du serveur s'applique toujours par-dessus.

XP nécessaire par niveau ​

À quelle vitesse les niveaux deviennent durs. Le chiffre est l'XP qu'il faut pour passer de ce niveau au suivant.

NiveauClassiqueRégulièreRaide
1100150130
52 500750371
1010 0001 5001 379
2040 0003 00019 005

Classique garde les premiers niveaux rapides et fait des hauts niveaux un vrai exploit. Régulière ajoute le même palier à chaque fois. Raide commence doucement puis grimpe très vite. Changer de courbe garde le niveau actuel de chacun.

Annonces de niveau ​

  • Où : Dans un salon (celui de Le poster dans, ou là où le membre a monté de niveau s'il est vide), En privé, ou Nulle part.
  • Seulement tous les … niveaux : 5 annonce les niveaux 5, 10, 15…
  • Seulement quand un rôle est gagné : rester discret sauf quand le niveau apporte une récompense.

Le Message accepte {member:mention}, {member:name}, {member:tag}, {member:id}, {level}, {server} et {count} (nombre de membres).

Récompenses de niveau ​

Chaque récompense est un niveau avec un Rôle, des pièces, ou les deux. Les pièces arrivent une seule fois dans le portefeuille, la première fois que le membre atteint le niveau (Économie).

Garder les récompenses précédentes décide du sort des rôles en montant. Activé, un membre niveau 20 a les rôles des niveaux 5, 10 et 20. Coupé, il ne garde que celui de son plus haut niveau. Le rôle de Naeris doit être au-dessus des rôles de récompense.

Changer le niveau d'un membre depuis le dashboard ou avec /levelup xp donne ou retire les récompenses en conséquence.

Cartes de rang et classements ​

/rank dessine la carte d'un membre : niveau, XP, progression et rang. Choisis une URL de l'image de fond (1000 × 300 px rend le mieux) et une Couleur d'accent pour le niveau et les segments de progression allumés : le dashboard affiche ta propre carte au fil des changements.

/leaderboard classe les membres par XP, invitations, réputation ou pièces. Deux autres façons de l'afficher :

  • Page de classement publique : le top 100, sur une page que tout le monde peut ouvrir sans connexion, à dashboard.naerisbot.fr/leaderboard/<ID du serveur>. Les membres partis n'y figurent pas. Ouvrir la page sur le dashboard t'y emmène.
  • Salon du classement en direct : Naeris y tient un top 10, mis à jour toutes les 10 minutes.

Remettre l'XP à zéro quand un membre part efface l'XP de quiconque quitte le serveur : partir et revenir fait repartir de zéro.

Drops ​

De temps en temps, un cadeau apparaît sous un message : le premier membre qui clique gagne l'XP par drop et les Pièces par drop. Un message sur… règle leur rareté (en moyenne), avec au moins 2 minutes entre deux drops. Limite-les à certains salons avec Seulement dans ces salons.

Venir de MEE6 ​

Importer les niveaux copie les niveaux du classement MEE6 de ce serveur, avec la progression de chacun dans son niveau. Le classement MEE6 doit être public (il l'est par défaut). L'import remplace les niveaux que les membres avaient déjà sur Naeris : lance-le avant que les gens commencent à gagner de l'XP ici.

Modifier un membre ​

Sur le dashboard, ouvre le membre dans Membres : Fixer le niveau, Ajouter de l'XP ou Remettre à zéro. /levelup xp give, take, setlevel et reset font pareil depuis Discord.

Commandes ​

/rank[user]

Afficher une carte de rang

/leaderboard<type>

Classements du serveur

/stats[user]

Stats de messages et de vocal

/levelupGérer le serveur

Configurer les niveaux

  • message<message>Message de passage de niveau
  • channel[channel]Où annoncer les niveaux
  • range<min><max>XP par message
  • cooldown<seconds>Délai entre deux gains d'XP
  • multiplier<multiplier>Multiplicateur d'XP du serveur
  • rolemultiplier<role><multiplier>Multiplicateur d'XP pour un rôle
  • ignoredchannel[channel]Couper ou rétablir l'XP dans un salon
  • ignoredrole[role]Couper ou rétablir l'XP pour un rôle
  • reward<level><role>Donner un rôle à un niveau
  • removereward<level>Retirer une récompense de niveau
  • stackrewards<status>Garder les récompenses précédentes en montant
  • xp give<user><amount>Donner de l'XP
  • xp take<user><amount>Retirer de l'XP (peut faire baisser le niveau)
  • xp setlevel<user><level>Mettre un membre à un niveau
  • xp reset<user>Retour au niveau 1, sans XP
  • background<url>Fond de la carte de rang
/statstracking<status>Gérer le serveur

Activer ou couper l'XP et les statistiques